DEFCON 1

Created by ASYNCRON games

“War is not fatalistically inevitable.” —Nikita Khrushchev

Latest Updates from Our Project:

Some historical context | Un peu de contexte historique
about 3 years ago – Wed, Feb 24, 2021 at 09:44:00 PM

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Good morning!

What is the Non-Aligned Movement (NAM)?

We had several questions about this strange bloc!

The Non-Aligned Movement is not an invention for this game, nor a random agglomeration of countries.

It is a movement that was structured in the 1950s around large Third World countries that refused to be subservient to the USA or the USSR. The Movement was built around several common values and interests.

The Movement worked in particular to ease and accompany the decolonization and the access to independence of Third World countries.

How is this expressed in the game?

The NAM has special abilities that make it unique.

They have access to many countries for political takeovers. Thus, they are not forced to systematically use weapons.

Part of their offensive capabilities is not based on military operations under a flag, but on suicide bombings and dirty bombs.

They can activate Pacifism. In exchange for more resources, they cannot attack this turn! They can therefore devote themselves to political takeovers while maintaining an illusion of peace .

When you lead the NAM in this game, you must imagine that you are not leading orderly armies like those of NATO countries, but rather a myriad of rebel, independent and insurgent groups.

Why France?

The first reason is that their foreign policy during this period was not modeled on that of the United States. France was one of the founding members of NATO, but under the impetus of General De Gaulle, they left NATO's integrated command in 1966 because they wanted nuclear independence and to be able to command their army without having to refer to the United States. Moreover, France did not demonize the countries of the East. For example, they quickly recognized Communist China, and De Gaulle was on an official visit to Moscow. France often diplomatically opposed the United States during this period.

The second reason is that France had their own problems during this period, notably the wars of decolonization (Indochina, Algeria) which intertwined with those of the Cold War. The Indochina War was a war of decolonization, but also the first stage of the Vietnam War! It was very interesting to include it in a dynamic against the Non-Aligned Movement, which seeked to "free" the colonized countries.

Finally, in terms of gameplay, France has its own way to be played. It is a bloc which is in no way a "mini USA". It is a Swiss Army knife, a scalpel that offers a completely different style of play with a small number of special units.

That's all for today!

See you!

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Bonjour,

Qu'est-ce que le Mouvement des Non-alignés (MNA) ?

Nous avons eu plusieurs questions sur cet étrange bloc !

Le Mouvement des Non-alignés n'est pas une invention du jeu, ni un agglomérat aléatoire de pays.

C'est un mouvement qui s'est structuré dans les années 50 autour de grands pays du Tiers-Monde qui refusaient d'être inféodés aux USA ou à l'URSS. Ce Mouvement s'est construit autour de plusieurs valeurs et intérêts communs. Il œuvrait notamment pour faciliter et accompagner la décolonisation et l'accès à l'indépendance des pays du Tiers-Monde.

Comment cela s'exprime t'il dans le jeu ?

Le MNA dispose de capacités spéciales qui le rendent unique.

Premièrement, il a accès à de nombreux pays pour faire des prises de contrôle politiques. Ainsi, le MNA n'est pas obligé d'utiliser systématiquement les armes.

Une partie de ses capacités offensives ne repose pas sur des opérations militaires sous pavillon, mais sur des attentats suicides et des bombes sales.

Le MNA peut activer sa technologie Pacifisme. En échange de plus de ressources, il ne peut pas attaquer ce tour ! Il peut donc se consacrer à des prises de contrôle politiques tout en maintenant une illusion de paix...

Lorsque vous dirigez le MNA dans ce jeu, vous devez imaginer que vous ne dirigez pas des armées ordonnées comme celles des pays de l'OTAN, mais plutôt une myriade de groupes rebelles, indépendantistes et insurgés.

Pourquoi la France ?

La première raison est que la politique étrangère de la France au cours de cette période n'est pas calquée sur celle des États-Unis. La France a été l'un des membres-fondateurs de l'OTAN, mais sous l'impulsion du Général De Gaulle, elle a quitté le commandement intégré de l'OTAN en 1966 parce pour garder son indépendance nucléaire et pouvoir commander son armée sans avoir à se référer aux États-Unis. De plus, la France n'a pas diabolisé les pays de l'Est. Par exemple, elle a rapidement reconnu la Chine communiste, et De Gaulle a été en visite officielle à Moscou. La France s'est souvent opposée diplomatiquement aux États-Unis au cours de cette période.

La seconde raison est que la France a eu ses propres problèmes durant cette période, notamment les guerres de décolonisation (Indochine, Algérie) qui se sont entremêlées avec celles de la guerre froide. La guerre d'Indochine est une guerre de décolonisation, mais aussi la première étape de la guerre du Vietnam ! Il était très intéressant de l'inclure dans une dynamique contre le Mouvement des Non-alignés, qui cherchait à libérer les pays colonisés.

Enfin, en termes de jeu, la France a son propre style de jeu. Il s'agit d'un bloc qui n'est en aucun cas un mini USA. C'est un couteau suisse, un scalpel qui offre un style de jeu complètement différent avec un petit nombre d'unités spéciales.

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Voilà pour aujourd'hui !

A très vite.

Trading Expansion | Extension Finance
about 3 years ago – Wed, Feb 24, 2021 at 09:27:57 PM

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Good morning!

The sinews of war!

The Trading expansion adds an aspect of resource micro-management to DEFCON 1.

You will be able to bank one barrel of oil per turn, to receive interest. The longer the oil remains immobilized, the more valuable the interest will be.

You will also be able to make transactions to trade your resources for others, in order to optimize your income. Are you going to sacrifice 2 barrels of oil for 1 barrel of uranium to get the barrel you need to make a missile? Or, on the contrary, will you exchange 1 barrel of uranium for 3 cubes of influence to rule the Political phase? All possibilities are open to you!

The Trading expansion particularly fits with 2 and 3 player games, where the game is tighter. Modulating your resources allows you to adapt to the actions of your direct opponent as closely as possible. Trading gives you more control over the game!

The Mission "Power Tools" cards focus on the Soft Power of each block.

  • The Atlantic Alliance will have to reach the Apollo program in "One small step...".
  • The Warsaw Pact will have to control more zones of influence to shine "The Great Light in the East".
  • The Non-Aligned Movement must extend to the oil-bearing zones in order to benefit from "Black Gold".
  • The French Republic will oppose it, anxious to show that "We have the ideas, but we also want oil".
  • The People's Republic of China will have to recover two technologies from the Warsaw Pact to fortify the "Sino-Soviet Pact".

That's all for today!

See you!

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Bonjour,

Le nerf de la guerre !

Finance est une extension qui ajoute à DEFCON 1 un aspect de micro-gestion des ressources.

Vous pourrez ainsi mettre en banque un baril de pétrole par tour, pour en récolter les intérêts. Plus longtemps le pétrole restera immobilisé, plus les intérêts perçus seront intéressants.

Vous pourrez également faire des transactions pour échanger vos ressources contre d'autres, afin d'optimiser au mieux vos revenus. Allez-vous sacrifier 2 barils de pétrole contre 1 d'uranium pour obtenir le baril qui vous manque ? Ou au contraire, échanger 1 baril d'uranium contre 3 cubes d'influence pour survoler la phase Politique ? Toutes les possibilités s'offrent à vous !

Finance est une extension qui sied tout particulièrement aux parties à 2 et 3 joueurs, là ou le jeu est le plus resserré. Moduler vos ressources vous permet de vous adapter au plus juste aux actions de votre adversaire direct. Finance vous donne plus de contrôle sur la partie !

Les cartes Mission "Instruments de puissance" mettent l'accent sur le Soft Power de chaque bloc.

  • L'Alliance Atlantique devra atteindre le programme Apollo dans "Un petit pas pour l'homme..."
  • Le Pacte de Varsovie devra contrôler plus de zones d'influence pour faire briller "La Grande Lueur à l'Est."
  • Le Mouvement des Non-alignés devra s'étendre sur les zones pétrolifères pour pouvoir profiter de "l'Or Noir".
  • La République Française s'y opposera, soucieuse de montrer que "On a les idées, mais on veut aussi le pétrole."
  • La République Populaire de Chine devra récupérer deux technologies auprès du Pacte de Varsovie pour fortifier le "Pacte Sino-soviétique."

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Voilà pour aujourd'hui !

A très vite.

Leaders in-depth | Les Leaders dans le détail
about 3 years ago – Wed, Feb 17, 2021 at 02:12:20 AM

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Good morning!

What would the Cold War be without its great charismatic leaders? With the Leaders expansion, experience even more immersive games by playing with the great figures of this period!

The Atlantic Alliance

  • American General Douglas MacArthur, hero of the Pacific War, to intervene more effectively against China.
  • British Prime Minister Winston Churchill, whose legendary resilience will protect the United Kingdom and increase the influence of the bloc.
  • The President of America, Ronald Reagan, determined to destroy communism economically, to gain oil and research.

The Warsaw Pact

  • Marshal Joseph Stalin, the Iron Man, to strengthen army and research.
  • First Secretary, Leonid Brezhnev, guarantor of communist orthodoxy, to increase the political potential of the Warsaw Pact.
  • Admiral Sergei Gorchkov, the great architect of the Red Fleet, to expand the fleet and supply it with oil.

The Non-Aligned Movement

  • Egyptian President Gamal Abdel Nasser, herald of pan-Arabism, to undermine the influence of the other blocs.
  • The Vietnamese warlord Ho Chi Minh, a great guerrilla tactician, to militarily strengthen South East Asia and gain influence.
  • Indian Prime Minister, Jawaharlal Nehru, the great founder of modern India, brings uranium and research.

The French Republic

  • President Charles de Gaulle, working for the independence of France, to obtain the nuclear bomb and increase French influence.
  • General Jean De Lattre de Tassigny, the great French warlord, to continuously fuel the French war effort in Southeast Asia.
  • President Georges Pompidou, builder of modern French industry, to increase research and the supply of oil.

The People's Republic of China

  • The Great Helmsman Mao Zedong, founder of Communist China, to strengthen the power of the Cultural Revolution.
  • The reformer Deng Xiaoping, who opened China to the world, to bring prosperity with more oil and research.
  • General Lin Bao, the author of the Little Red Book, to fortify the Chinese army.

That's all for today!

See you!


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Bonjour,

Que serait la guerre froide sans ses grand leaders charismatiques ? Avec l'extension Leaders, vivez des parties encore plus immersives en jouant avec les grandes figures de la période !

L'Alliance Atlantique

  • Le Général américain Douglas MacArthur, héros de la guerre du Pacifique, pour intervenir plus efficacement contre la Chine.
  • Le Premier Ministre britannique Winston Churchill, dont la résilience légendaire protégera le Royaume-Uni et augmentera l'influence du bloc
  • Le Président américain Ronald Reagan, bien décidé à détruire économiquement le communisme, pour gagner en pétrole et en recherche.

Le Pacte de Varsovie

  • Le maréchal Joseph Staline, l'homme de fer, pour renforcer l'armée et la recherche.
  • Le Premier secrétaire, Leonid Brejnev, garant de l'orthodoxie communiste, pou augmenter le potentiel politique du Pacte de Varsovie.
  • L'Amiral Sergueï Gorchkov, grand architecte de la Flotte Rouge, pour agrandir la flotte et la fournir en pétrole.

Le Mouvement des Non-alignés

  • Le président Égyptien Gamal Abdel Nasser, héraut du panarabisme, pour saper l'influence des autres blocs.
  • Le chef de guerre vietnamien Hô Chi Minh, grand tacticien de la guérilla, pour renforcer militairement l'Asie du Sud-Est et gagner en influence.
  • Le Premier Ministre indien, Jawaharlal Nehru, grand fondateur de l'Inde moderne, apporte de l'uranium et de la recherche.

La République française

  • Le président Charles de Gaulle, œuvrant pour l'indépendance de la France, pour obtenir la bombe nucléaire et augmenter l'influence française.
  • Le général Jean De Lattre de Tassigny, grand chef de guerre français, pour alimenter en continu l'effort de guerre français en Asie du Sud-Est.
  • Le président Georges Pompidou, bâtisseur de l'industrie française moderne, pour augmenter la recherche et l'apport en pétrole.

La République Populaire de Chine

  • Le Grand Timonier Mao Zedong, fondateur de la Chine Communiste, pour renforcer la puissance de la Révolution Culturelle.
  • Le réformateur Deng Xiaoping, qui a ouvert la Chine sur le monde, pour apporter la prospérité avec plus de pétrole et de recherche.
  • Le général Lin Bao, l'auteur du Petit Livre Rouge, pour fortifier l'armée de terre chinoise.

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Voilà pour aujourd'hui !

A très vite.

Leaders expansion | Extension Leaders
about 3 years ago – Tue, Feb 16, 2021 at 12:34:32 AM

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Good morning!

The Leaders expansion offers to make your games even more immersive by providing each bloc with 3 Leader markers. These Leaders are placed during the Political phase, they grant a small immediate bonus as well as a resource each turn or a special effect while they are in place. Some Leaders cannot coexist because they must be placed in the same zone, such as Stalin and Brezhnev.

Conquering an area containing an enemy Leader brings influence, so protect them!

You will be able to play with very famous historical figures such as Ronald Reagan, Charles De Gaulle, or Mao Zedong, but also characters a little less known to the general public such as the Indian Prime Minister Jawaharlal Nerhu, the Chinese General Lin Bao or the Admiral of the Soviet Union Fleet Sergei Gorchkov.

Each bloc will also get a new Mission Card linked to one of their Leaders.

Example: Let's imagine the Atlantic Alliance controls Japan with a Mechanized Corps unit and wants to increase their pressure on the Chinese bloc. They decide to place the General Douglas MacArthur over Japan. The Atlantic Alliance immediately gains 1 R&D cube. From now on, all their  attacks will get +1 Combat bonus to overtake a unit of the same Combat power.

The Atlantic alliance decides to attack Manchuria, defended by a Mechanized Corps unit, with the one fom Japan. This attack is made possible thanks to the expertise of the General MacArthur, it is a success and they complete the Mission "Gaijin Shogun". The Atlantic alliance chooses a unit upgrade as a reward and can also attack China again!

As the number of cards continues to grow and we are likely to exceed 240 cards by the end of the campaign, the Add-On for card sleeves has been updated to 16 euros for 320 card protectors. If you want to help us unlock the SG faster while taking a useful add-on with an excellent quality/price ratio: don't hesitate ;-)

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That's all for today!

See you!

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Bonjour,

L'extension Leaders propose de rendre vos parties encore plus immersives en gratifiant chaque bloc de 3 marqueurs Leader. Ces Leaders se placent durant la phase Politique, ils accordent un petit bonus immédiat ainsi qu'une rente en ressources ou un effet particulier tant qu'ils sont en place. Certains Leaders ne peuvent pas cohabiter, car ils doivent être placés sur la même zone, comme par exemple Staline et Brejnev.

Conquérir une zone contenant un Leader ennemi rapporte de l'influence, donc protégez-les !

Vous pourrez ainsi jouer avec des personnages historiques très célèbres comme Ronald Reagan, Charles De Gaulle ou Mao Zedong, mais aussi des personnages un peu moins connus du grand public tels le Premier Ministre indien Jawaharlal Nerhu, le Général chinois Lin Bao ou l'Amiral de la Flotte de l'Union Soviétique Sergueï Gorchkov.

Chaque bloc recevra également une nouvelle carte Mission en lien avec un des Leaders.

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Exemple : Imaginons que l'Alliance Atlantique contrôle le Japon avec une Brigade Mécanisée et souhaite accentuer sa pression sur le bloc chinois. Elle décide de placer le Général Douglas MacArthur sur le Japon. L'AA reçoit immédiatement 1 cube R&D et aura un bonus de combat de +1 lui permettant de surclasser une unité de puissance équivalente. L'AA décide d'attaquer la Mandchourie, défendue par une unité Brigade Mécanisée, avec celle du Japon. L'attaque est rendue possible grâce à la capacité du Général MacArthur, c'est une victoire qui permet en outre à l'AA de remplir sa mission Gaijin Shogun.

L'AA choisit une amélioration d'unité en récompense et peut en plus attaquer à nouveau la Chine !

Comme le nombre de cartes ne cesse d'augmenter et qu'il est probable que vous dépassions les 240 cartes d'ici la fin de campagne, l'Add-On concernant les protège-cartes a été mis à jour et passe à 16 euros pour 320 protège-cartes. Si vous voulez aider à faire franchir les paliers plus vite tout en prenant un complément utile et d'un excellent rapport qualité/ prix : n'hésitez pas ! ;-)

Il suffit de rajouter 16 euros à votre souscription.

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Voilà pour aujourd'hui !

A très vite.

Paliers n°11 et 12 franchis ! Stretch Goals 11 & 12 reached!
about 3 years ago – Sun, Feb 14, 2021 at 12:53:22 AM

[ Faire défiler vers le bas pour lire la version française ]

Good morning!

🔺 The 11th stretch goal has been unlocked: Each bloc gets an additional Mission card, related to programs or secret operations carried out by the involved forces. The American ICE WORM project, the Soviet Atomic Politburo, the Non-Aligned Black Market, the French Operation Rainbow Warrior, and finally the Chinese Long March program.

🔺 The 12th stretch goal has been unlocked: The Doctrines expansion offers to lead your bloc in an even more asymmetrical way, sacrificing resources or abilities to gain others. Each bloc may engage 3 doctrines, each taking effect during one turn. For example, there will be the Warsaw Pact Sokolovsky Doctrine, which reduces conventional production in favor of nuclear power, or the New Chinese Way, which reduces your resources in favor of a technological leap.

Each bloc will also get a new Mission card related to one of their doctrines.

🔺 Reminder: You may download the English rules (draft) on the KS page.

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That's all for today!

See you!

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Bonjour,

🔺 Le 11e palier a été franchi et il ajoute, pour chaque bloc, une carte Mission supplémentaire, en rapport avec des programmes ou des opérations secrètes menées par les forces en présence. Le projet Ice Worm américain, le Politburo Atomique soviétique, le Marché noir des Non-alignés, l'opération Rainbow Warrior française et enfin le programme Longue Marche chinois.

🔺 Le 12e palier a été franchi et il ajoute l'extension Doctrines qui propose de diriger son bloc de façon encore plus asymétrique, en sacrifiant des ressources ou des capacités pour en gagner d'autres. Chaque bloc peut appliquer 3 doctrines, chacune prenant effet pendant 1 tour. Vous y trouverez par exemple la Doctrine Sokolovsky du Pacte de Varsovie diminuant la production classique au profit du nucléaire, ou encore la Nouvelle Voie Chinoise qui diminue vos apports en ressources au profit d'un bond technologique.

Chaque bloc reçoit également une nouvelle carte Mission en rapport avec une de ses doctrines. 

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Voilà pour aujourd'hui !

A très vite.